전체 글79 블렌더에서 Weight Paint 중 변형된 포즈 되돌리기 특정 본만 초기화초기화하려는 본 선택Pose Mode에서 특정 본만 선택합니다.개별 초기화 명령 실행선택한 본의 위치: [Alt + G].선택한 본의 회전: [Alt + R].선택한 본의 스케일: [Alt + S]. 2024. 12. 25. A 오브젝트의 Origin을 B 오브젝트의 Origin에 맞추는 방법 B 오브젝트의 Origin으로 3D Cursor 이동 B 오브젝트를 선택한 상태에서:[Shift + S > Cursor to Selected]를 선택하여 3D Cursor를 B 오브젝트의 Origin으로 이동합니다. A 오브젝트의 Origin을 3D Cursor로 이동 A 오브젝트를 선택한 상태에서:[Ctrl + Shift + Alt + C > Origin to 3D Cursor] 또는 [Object > Set Origin > Origin to 3D Cursor]를 선택합니다.이제 A 오브젝트의 Origin이 B 오브젝트의 Origin 위치로 설정됩니다. 2024. 12. 24. 블렌더 오리진(Origin) 관련 단축키 정리 Set Origin 메뉴 열기[Ctrl + Shift + Alt + C]Origin to GeometrySet Origin > Origin to GeometryOrigin to 3D CursorSet Origin > Origin to 3D Cursor3D Cursor 이동[Shift + S > Cursor to Selected]3D Cursor 초기화[Shift + S > Cursor to World Origin] 내가보려고 정리 2024. 12. 24. 블렌더에서 오리진 오브젝트 중심축으로 다시 복구하기 내가 다시 보려고 저장 2024. 12. 23. 블렌더 연습 붙이는거 재밌다 2024. 12. 23. 블렌더에서 쉬링크랩(Shrinkwrap) 모디파이어 후에 연결 부위 부드럽게 정리하기 인접면의 페이스들을 따로 지정한 버텍스 그룹을 활용하면 기존의 쉐입을 해치지 않고 자연스럽게 연결이 가능하다. 2024. 12. 23. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 14 다음 728x90 반응형