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블렌더 blender69

블렌더 오브젝트 모드에서 스케일(scale), 회전(rotate) 안될 때 블렌더가 갑자기 스케일과 회전값이 적용되지않아서 당황한 나 이 간단한 방법을 몰라서 한참을 헤매었다..  오브젝트 모드 뷰포트 우측상단에서 Options > Locations 가 체크되어있는지 확인후, 체크를 해제시켜주자. 2025. 1. 29.
블렌더에서 배경 투명하게 렌더링 하기 / 이미지 배경 투명화로 출력하기 방법은 간단하다.  Render Properties > Film > Transparent 에 체크를 해주면 끝! 2025. 1. 27.
블렌더 면 편집 방법: Poke Faces로 삼각형 세분화 쉽게 하기 1. Poke Faces란?Poke Faces는 블렌더의 편집(Edit) 모드에서 사용할 수 있는 기능으로, 선택한 면(Face)을 중심으로 삼각형(Face Triangulation) 형태로 분할해주는 기능입니다. 주로 다음과 같은 경우에 사용됩니다.복잡한 모델링 시 디테일 추가메쉬 세분화 및 텍스처 매핑 개선오브젝트의 원형 구조 강조 및 변형 3 2. 사용 방법블렌더에서 Poke Faces를 적용하는 과정은 다음과 같습니다.1) 오브젝트 준비블렌더를 실행하고, Tab 키를 눌러 **"Edit Mode"(편집 모드)**로 전환합니다.A 키를 눌러 전체 선택을 하거나 특정 면(Face)만 선택합니다.2) Poke Faces 적용하기Ctrl + F를 눌러 "Face Specials" (면 특수 기능) 메뉴를.. 2025. 1. 27.
블렌더에서 뷰포트 클리핑 하기 / Ctrl + B 블렌더에서 선택된 영역 내의 화면/오브젝트만 보고싶을때 사용하는 기능이 바로 뷰포트 클리핑이다. Ctrl + B 를 누르면 붉은색 사각형 박스가 생성되는데 이 영역외는 뷰포트에서 보이지않게 된다.    Alt + B를 누르면 설정된 클리핑 영역이 해제된다. 2025. 1. 26.
블렌더에서 엣지 오브젝트를 커브로 변환하기 블렌더의 어레이 모디파이어나 기타 다양한 기능들에서 커브툴을 응용해서 작업할 때가 많은데, 엣지만 있는 오브젝트도 커브처럼 쓸 수 있지 않을까? 해서 적용해보았더니 작동하지 않았다.  엣지 오브젝트를 커브로 사용하려면 말 그대로 커브로 변환을 해주어야 하는데 방법은 다음과 같다. Object Mode > Conver To Curve    해당 오브젝트가 커브 오브젝트로 변환된 모습을 볼 수 있다. 2025. 1. 26.
블렌더에서 GG (Edge Slide) 버텍스 자동으로 합쳐질때 GG이동시 근처 버텍스와 자동으로 합쳐질때, 해당 현상을 해결하고싶다면   N > Tool > Auto Merge 를 체크해제 하면 된다. 2025. 1. 25.
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