블렌더 blender69 블렌더에서 두 점(Vertex) 사이를 잇기 / 블렌더 F 키 이미지에서처럼 두 점(버텍스) 사이를 이어서 선(엣지)을 만들어주고싶을때 ! F 를 누러주면된다! 점과 점끼리 클릭하고 F를 누르면 선이 생기고 선과 선끼리 클릭하고 F를 누르면 면이 채워진다. 그리고F키를 마구 연타하면 인접한 면들이 계속해서 채워진다. 2024. 1. 8. 블렌더에서 선(Edge)에 점(Vertex)추가하기 / 블렌더 K(나이프)키, Subdivide 집 모형을 만들던중.. 요래저래 형태를만지다가 이렇게 이어지지 않은 면이 있어서 베벨을 먹이니 형태가 일그러짐을 발견. 저 위치에 점을 생성해서 딱! 점끼리 붙게 만들고싶었다. 엣지에 버텍스를 추가하면 될것 같아서 찾아보았는데.. 블렌더의 나이프툴을 사용(단축키 k)하면 된다고 한다! 혹은.. 2번을 눌러 엣지(Edge)선택 > 섭디바이드(Subdivide) 를 해도 된다. 섭디를 하게되면 해당 해당 선 정 중앙에 버텍스가 생성된다. 생성된 버텍스를 gg (g두번클릭) -> 축이동 으로 엣지 선상에서 이동시킬 수 있다. 인접한 두 버텍스를 선택한후 M을 눌러 At Center 을 클릭하면 이렇게 엣지선상에서 하나로 합쳐진 모습을 볼 수 있다. 점이 잘 붙었는지 확인을 해보려면 이렇게 각 4면의 엣지들을 .. 2024. 1. 8. 블렌더에서 모디파이어(Add Modifier) 베벨(Bevel)이 안될 때 블렌더 시작한지 얼마안되는 블린이인 나유툽에서 올라온 집 만들기로 무작정 뽀개기를 하던중 블렌더의 모디파이어 베벨이 안먹어서 머리를 싸매기 시작했다. 처음에는 스케일이 1,1,1이 아니면 그럴 수 있다고 해서 스케일을 1,1,1로 맞춰봤는데도 되질않았음... 1 혹시 몰라서 점이 여러개 겹쳐있는지 체크해보려고 Edit Mode -> A(전체선택) -> 1(버텍스 모드) -> M -> By Distance 를 하고 다시 베벨을 적용시켰더니... 짜잔!! 베벨을 적용시키는데 성공했다. 베벨 자체가 안먹는가싶어서 (그럴리는 없지만..)옆에 shift + A 로 새로운 정사각형 메쉬를 만들고 적용해보니 잘 되서 해당 오브젝트에 뭔가 문제가 있을거라고 판단하고 겹쳐져있는 버텍스들을 다 합쳐보았더니 해.. 2024. 1. 7. 이전 1 ··· 9 10 11 12 다음 728x90 반응형