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블렌더에서 Curve에 두께를 추가하려면, Bevel 설정을 활용하거나, Curve to Mesh 변환 후 모디파이어를 적용할 수 있습니다. 두께를 추가하면 커브가 선(Line)에서 튜브(Tube) 또는 리본(Ribbon) 형태로 보이게 됩니다.
Bevel 설정으로 두께 추가
Curve 오브젝트 선택
두께를 추가하려는 Curve 오브젝트를 선택합니다.
Object Data Properties 열기
화면 오른쪽의 Properties Editor에서 Object Data Properties(녹색 곡선 아이콘)를 클릭합니다.
Geometry 섹션 설정
Geometry > Bevel > Depth 값을 조정합니다.
Depth: 커브에 두께를 추가합니다. 값이 클수록 두꺼운 형태로 변합니다.
Resolution: 곡선의 단면을 부드럽게 만듭니다. 높은 값일수록 더 매끄러운 표면이 생성됩니다.
결과 확인
두께가 추가된 커브가 실시간으로 뷰포트에 반영됩니다.
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