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블렌더 오브젝트 형태변형 애니메이션 / Shape Keys 지브러쉬의 모프타겟과 비슷한 기능을 하는 녀석새롭게 지정한 키 (Key1) 에서 작업한 내용을 Value 값 (0~1) 으로 정도를 조절할 수 있다. 2024. 12. 25.
블렌더에서 Weight Paint 중 변형된 포즈 되돌리기 특정 본만 초기화초기화하려는 본 선택Pose Mode에서 특정 본만 선택합니다.개별 초기화 명령 실행선택한 본의 위치: [Alt + G].선택한 본의 회전: [Alt + R].선택한 본의 스케일: [Alt + S]. 2024. 12. 25.
A 오브젝트의 Origin을 B 오브젝트의 Origin에 맞추는 방법 B 오브젝트의 Origin으로 3D Cursor 이동 B 오브젝트를 선택한 상태에서:[Shift + S > Cursor to Selected]를 선택하여 3D Cursor를 B 오브젝트의 Origin으로 이동합니다.   A 오브젝트의 Origin을 3D Cursor로 이동 A 오브젝트를 선택한 상태에서:[Ctrl + Shift + Alt + C > Origin to 3D Cursor] 또는 [Object > Set Origin > Origin to 3D Cursor]를 선택합니다.이제 A 오브젝트의 Origin이 B 오브젝트의 Origin 위치로 설정됩니다. 2024. 12. 24.
블렌더 오리진(Origin) 관련 단축키 정리 Set Origin 메뉴 열기[Ctrl + Shift + Alt + C]Origin to GeometrySet Origin > Origin to GeometryOrigin to 3D CursorSet Origin > Origin to 3D Cursor3D Cursor 이동[Shift + S > Cursor to Selected]3D Cursor 초기화[Shift + S > Cursor to World Origin]      내가보려고 정리 2024. 12. 24.
블렌더에서 오리진 오브젝트 중심축으로 다시 복구하기 내가 다시 보려고 저장 2024. 12. 23.
블렌더 연습 붙이는거 재밌다 2024. 12. 23.
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