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두 버텍스나 엣지가 미세하게 겹쳐있으면 베벨등의 기능이 제대로 먹질 않는다.
이렇게 두 버텍스가 겹쳐있는 상태를 '더블'이라고 하는데, 이 더블상태에서는 각종 오류가 발생하기 쉽기 때문에 조심해야함!

어디에 몇개나 버텍스가 겹쳤는지 육안으로 확인하기 헷갈릴때가 종종 있는데
이럴때는 shift + z 를 눌러 x - ray 모드로 변환해주면 체크가 수월하다.

합치는 방법은 간단하다.
합치고 싶은 두 버텍스를 선택한 다음 우클릭 Merge Vertices 에서 At Center 혹은 Collapse 를 해주면 된다.

혹은 By Distance로 일정거리 이하로 가깝게 위치한 버텍스들을 일괄합치는 방법도 있다.


At Center : 선택된 버텍스의 중간 위치로 병합
At Cursor : 3D 커서 위치로 병합
Collapse : 서로 이어진 엣지끼리 개별 병합
*3D Cursor 설정 방법
1. Shift + 우클릭 상태로 원하는 위치에 드래그
2. N 누른후 View 탭에서 3D Cursor 위치값 설정

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