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객체 이동, 회전, 크기 조절
- 이동(G): 객체를 원하는 위치로 이동합니다.
- 회전(R): 객체를 원하는 각도로 회전시킵니다.
- 크기 조절(S): 객체의 크기를 조절합니다.
- 축 지정(X, Y, Z): 이동, 회전, 크기 조절 시 특정 축을 지정하여 조작할 수 있습니다. 예를 들어, 'G'를 누른 후 'X'를 누르면 X축으로만 이동합니다.
뷰포트 조작
- 숫자패드 1: 정면 뷰.
- 숫자패드 3: 오른쪽 뷰.
- 숫자패드 7: 탑 뷰.
- 숫자패드 0: 카메라 뷰.
- 마우스 중간 버튼 드래그: 3D 뷰 회전.
- Shift + 마우스 중간 버튼 드래그: 뷰 이동.
- 마우스 휠 스크롤: 줌 인/아웃.
편집 모드 전환 및 선택:
- Tab: 객체 모드와 편집 모드 간 전환.
- A: 전체 선택/해제.
- B: 박스 선택.
- C: 원형 선택.
- Ctrl + I: 선택 반전.
편집 모드에서의 주요 단축키
- E: 선택한 면이나 선을 돌출(Extrude)하여 새로운 형상을 만듭니다.
- Ctrl + R: 루프 컷(Loop Cut)을 통해 메시에 새로운 에지 루프를 추가합니다.
- I: 면을 인셋(Inset)하여 내부에 새로운 면을 생성합니다.
- Ctrl + B: 선택한 에지나 면을 베벨(Bevel) 처리하여 모서리를 둥글게 만듭니다.
기타 유용한 단축키
- Shift + A: 새로운 객체 추가.
- Shift + D: 객체 복제.
- X 또는 Delete: 선택한 객체 삭제.
- Ctrl + J: 여러 객체를 하나로 결합.
- Alt + M: 선택한 버텍스 병합.
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